Title: Augmented Reality & Real-Time-Graphics Speaker: Philip Lensing Start: 01:07:10 Length: 53:00 Augmented Reality beschreibt die nahtlose Integration von virtuellen Content in reale Umgebungen. Leider ist bei „klassischen“ Augmented Reality Anwendungen keine Interaktion zwischen der realen und der virtuellen Umgebung möglich, denn es fehlen wichtige geometrische Eigenschaften der realen Umgebung. Durch die Hinzunahme von handelsüblichen aktiven 3D-Sensoren, wie zum Beispiel der Microsoft Kinect Kamera, ergeben sich neue und interessante Möglichkeiten zur Interaktion zwischen den beiden Welten, die sich insbesondere für Beleuchtungseffekte nutzen lassen. Im Vortrag wird gezeigt, wie man die Kinect Kamera nutzen kann um die optische Interaktion zwischen virtuellen und realen Objekten zu verbessern.