WEBVTT

00:00.000 --> 00:07.580
Und zwar haben wir die eigentlich in HTML gemacht.

00:08.960 --> 00:10.400
Die Preise sind eigentlich an den Beamer angepasst.

00:10.460 --> 00:11.580
Jetzt hoffen wir mal, dass es hier auch funktioniert.

00:13.960 --> 00:15.040
Ja, ein bisschen verschoben.

00:22.960 --> 00:24.180
Ja, aber versuchen wir es mal so.

00:25.040 --> 00:26.340
Ja, am besten stellen wir uns mal vor,

00:27.160 --> 00:29.960
Ich bin der Marco, das ist der Aaron, Jonas und der Simon.

00:30.560 --> 00:33.060
Ich und der Jonas studieren im vierten Semester Medieninformatik.

00:33.900 --> 00:36.540
Der Simon und der Aaron im vierten Semester mobile Medien.

00:37.380 --> 00:38.960
Und wir haben zusammen Demoskopia gemacht.

00:39.740 --> 00:42.680
Und da stellt sich natürlich gleich die Frage, was ist überhaupt Demoskopia?

00:46.000 --> 00:48.940
Und natürlich auch, wie wir da überhaupt auf die Idee gekommen sind.

00:50.920 --> 00:54.180
Es ist so, Professoren kriegen es wahrscheinlich nicht so mit,

00:54.180 --> 00:58.720
aber viele Studenten müssen für ihre Bachelor- oder Masterarbeit irgendwelche Umfragen machen

00:58.720 --> 01:03.660
und auf der Suche nach Teilnehmern verschenken sie meistens Amazon-Gutscheine

01:03.660 --> 01:08.820
oder benutzen den Mail-Verteiler der HDM,

01:10.280 --> 01:12.340
wo sich dann auch ein Missmut regt bei den Studenten,

01:12.560 --> 01:15.880
das teilweise auch Überhand genommen hat, also drei, vier Mails am Tag oder so.

01:16.440 --> 01:18.420
Und da sind wir auf die Idee gekommen, Demoskopia zu machen.

01:18.420 --> 01:25.920
Das ist eine Plattform für HDM-Studenten zum Umfragen beantworten und Umfragen erstellen.

01:26.520 --> 01:31.180
An sich nicht anders als andere Plattformen, aber das Besondere bei uns sind die Coins.

01:33.200 --> 01:39.760
Die Coins sind eine virtuelle Währung auf Demoskopia, die jeder User haben kann, sammeln kann, eben mehr oder weniger davon besitzen kann.

01:40.660 --> 01:45.820
Und zum Erstellen einer Umfrage muss ein User oder ein Student mit Coins bezahlen.

01:46.400 --> 01:49.460
Das ist ungefähr so, wir versuchen abzuschätzen, wie lang eine Umfrage ist,

01:49.520 --> 01:52.820
also wie lang es dauern kann, so eine Umfrage zu beantworten, anhand der verschiedenen Module.

01:53.000 --> 01:55.540
Es gibt ja Freitextantworten, Multiple-Choice-Antworten.

01:56.160 --> 01:58.940
Multiple-Choice geht zum Beispiel schneller, als wenn ich einen Freitext schreiben müsste.

01:59.940 --> 02:04.020
Dementsprechend kostet eine Umfrage mit vielen Freitext-Anteilen mehr Geld,

02:04.120 --> 02:06.420
als eine Umfrage mit vielen Multiple-Choice-Anteilen.

02:07.560 --> 02:11.340
Und das Geld, diese Coins, kann sich der User wiederum sammeln, indem er Umfragen beantwortet.

02:11.340 --> 02:17.680
als V-Serie kann man ungefähr sagen, um eine Umfrage von einer bestimmten Größe zu erstellen,

02:18.200 --> 02:22.680
muss der Student ungefähr drei Umfragen von der gleichen Größe beantworten.

02:22.680 --> 02:30.000
Das heißt, deswegen auch das Slogan, also eine Hand wäscht die andere, auf Deutsch gesagt,

02:30.800 --> 02:33.860
ich muss sozusagen erst mal was tun für die anderen, bevor ich selber was bekomme dafür.

02:34.680 --> 02:40.600
Ja, und dann gibt es eben drei Bereiche, meine Umfragen erstellen und Umfragen suchen

02:40.600 --> 02:43.580
und die werden Ihnen jetzt der Aaron und der Simon vorstellen.

02:45.360 --> 02:46.680
Zum Umfragen erstellen.

02:47.660 --> 02:51.440
Erstmal muss man angeben, aus welchem Studiengang man kommt,

02:51.700 --> 02:54.480
Titel, Beschreibung, um was es in der Umfrage geht.

02:54.840 --> 02:56.940
Und wenn man möchte, kann man noch ein Bild angeben.

02:57.380 --> 03:00.540
Bei dem Bild muss man halt beachten, dass es quadratisch ist.

03:00.980 --> 03:05.540
Also da wir später, wenn wir die Umfragen später darstellen, auflisten,

03:05.980 --> 03:08.860
dass es einen gewissen Rahmen hat, 100 mal 150 Pixel.

03:10.600 --> 03:12.120
Und das haben wir mit Jcrop gemacht.

03:13.380 --> 03:15.580
Das schneiden wir dann halt zu und schicken das dann mit,

03:16.100 --> 03:21.420
also die Daten, die dieses Quadrat hat, mit dem Bild zum Server und der schneidet es dann zu.

03:25.880 --> 03:28.080
Zum Kern des Editors.

03:28.780 --> 03:34.000
Wenn man jetzt eine Frage erstellen will, kann man fünf verschiedene Möglichkeiten nehmen,

03:34.000 --> 03:36.380
wie der User darauf antworten soll.

03:37.280 --> 03:39.340
Also da fängt es an mit Texteingabe.

03:39.340 --> 03:42.480
Radio-Buttons, Checkboxen,

03:43.300 --> 03:44.680
Scala. Scala ist so ähnlich

03:44.680 --> 03:45.440
wie die Evolution,

03:46.600 --> 03:48.540
dass man sich zwischen zwei Standorten

03:48.540 --> 03:49.460
entscheiden kann.

03:50.460 --> 03:52.520
Und Raster ist so Matrix-mäßig.

03:58.480 --> 04:00.480
Zu Umfragen suchen macht der Simon weiter.

04:01.460 --> 04:02.520
Ja, also ich stelle noch ein paar

04:02.520 --> 04:03.880
andere Seiten von Frontend vor.

04:04.080 --> 04:06.220
Hier Umfragen suchen. Bei Demoscopia

04:06.220 --> 04:07.820
kann man auf drei verschiedene Arten

04:07.820 --> 04:15.340
Umfragen suchen. Erstens kann man die neuesten Umfragen einsehen und dann mit einem Klick auf Teilnehmen die Umfrage beantworten.

04:15.800 --> 04:23.540
Alternativ dazu gibt es auch ein Suchfeld in der Navigationsleiste, was sowohl für Desktop als auch für mobile Versionen vorhanden ist.

04:23.540 --> 04:30.360
Dort kann man dann eingeben den Titel der Umfrage und man bekommt per Autovervollständigung schon die passenden Umfragen vorgeschlagen.

04:30.360 --> 04:41.200
Die Autovervollständigung haben wir mit typeahead.js gemacht und wie gesagt, wenn man dann auf ein Suchergebnis klickt, wird man direkt weitergeleitet und man kann die Umfrage beantworten.

04:42.220 --> 04:54.940
Wenn man jetzt zum Beispiel Medienwirtschaft studiert und sich nur für Themen der Medienwirtschaft interessiert, dann kann man auch Umfragen per Studiengang sortieren und dort dann die passende auswählen.

04:54.940 --> 05:04.640
Ja, weiter geht es mit meinen Umfragen. Meine Umfragen ist eine Seite für die HTM-Studierende und dort ist es wie so ein Dashboard, so ein kleines.

05:04.980 --> 05:10.460
Hier sieht man seine eigenen Umfragen aufgelistet mit einem Offline- und Online-Switch.

05:10.740 --> 05:22.100
Dieses Offline- und Online-Switch ist wichtig, damit keine Ergebnisse verfälscht werden, denn wenn man einmal die Umfrage online geschaltet hat, kann man sie nicht mehr bearbeiten.

05:22.860 --> 05:25.500
Deshalb haben wir den Switch da reingemacht.

05:26.080 --> 05:32.040
Dann haben wir noch rechts den Bearbeiten-Button, der dann wie gesagt disabled ist, wenn man einmal die Umfrage online gestellt hat.

05:32.520 --> 05:41.940
Man kann von hier aus zu den Statistiken, man kann außerdem den Link zur Umfrage beantworten teilen, damit möglichst viele mitmachen.

05:42.340 --> 05:44.640
Außerdem kann man natürlich auch die Umfrage noch löschen.

05:48.000 --> 05:51.460
Die Statistiken haben wir noch implementiert mit Chart.js.

05:52.060 --> 05:55.680
Diese bieten uns JavaScript-Diagramme,

05:56.120 --> 05:57.920
doch Diagramme,

05:58.540 --> 06:01.880
und diese werden in der HTML5-Canvas dargestellt.

06:02.500 --> 06:05.460
Allerdings haben wir nicht für alle Elemente die Diagramme benutzt,

06:05.540 --> 06:06.720
da zum Beispiel bei einem Raster,

06:07.240 --> 06:10.260
wenn man sich vorstellt, man hat vier Spalten und vier Zeilen,

06:10.260 --> 06:12.960
dann sind es 16 Werte, die man auswerten muss,

06:13.040 --> 06:15.440
und da werden die einfach zu unübersichtlich,

06:15.580 --> 06:19.100
deshalb haben wir uns da eigentlich für eine Tabelle entschieden,

06:19.100 --> 06:22.820
in der dann die Werte prozentual und absolut angezeigt werden.

06:23.360 --> 06:27.060
So, jetzt geht es weiter mit dem Marco, der dann was zum Design noch sagen wird.

06:27.500 --> 06:32.940
Ja, das Design, also hier sieht man ja schon eine Präse, leider schlecht mit der Auflösung hier.

06:34.380 --> 06:35.760
Das ist ungefähr so unser CI.

06:36.120 --> 06:38.840
Wir haben da versucht, alles ein bisschen im Flat-Design zu machen,

06:38.960 --> 06:42.180
was bei Webdesign gerade so der neueste, ja nicht mal mehr der neueste Trend ist,

06:42.240 --> 06:43.360
sondern wahrscheinlich State of the Art.

06:43.360 --> 06:49.060
und da haben wir uns auch ein bisschen was aus Bootstrap vom Stil her entlehnt.

06:49.180 --> 06:54.040
Also wir haben Bootstrap auch als Framework benutzt, ein CSS-Framework von Twitter

06:54.040 --> 06:59.640
und viel interessanter jetzt im Frontend eigentlich ist das Responsive Design.

06:59.640 --> 07:04.180
Das war uns im Frontend auch sehr wichtig eigentlich, dass die ganze Präsentation responsive ist,

07:04.500 --> 07:11.740
die ganze Plattform responsive, das heißt egal ob auf Smartphone, iPad, iMac oder eben großen Rechner,

07:11.740 --> 07:13.720
Tablet, Smartphone oder Notebook.

07:15.100 --> 07:15.940
Man kann überall

07:15.940 --> 07:17.760
Demoskopien nutzen. Dazu

07:17.760 --> 07:19.920
haben wir das Grid-System von Bootstrap benutzt.

07:20.020 --> 07:22.120
Da wird eine Website in zwölf Spalten eingeteilt.

07:22.800 --> 07:24.120
Und da gibt es eben drei Breakpoints,

07:24.240 --> 07:26.040
also vier Bereiche. Ein Bereich für Smartphones,

07:26.140 --> 07:27.760
ein für Tablets, ein für Netbook,

07:27.840 --> 07:29.380
Notebooks und ein für größere Rechner.

07:30.060 --> 07:31.580
Und da kann man eben einfach sagen, okay,

07:32.520 --> 07:33.780
beim großen Bereich will ich, dass

07:33.780 --> 07:35.740
das Bild zum Beispiel über sechs Spalten geht und der Text

07:35.740 --> 07:37.800
über sechs Spalten, aber bei Smartphone bitte nur über

07:37.800 --> 07:39.720
zwölf Spalten. Das heißt eben, dann wird es

07:39.720 --> 07:40.600
nach unten geschoben.

07:40.600 --> 07:43.580
das geht bei Bootstrap ganz einfach mit Klassen

07:43.580 --> 07:45.580
also muss man nicht viel tun

07:45.580 --> 07:47.700
aber ich muss auch

07:47.700 --> 07:49.580
sagen, es gab schon ein paar Stellen

07:49.580 --> 07:51.280
wo es nicht so ganz funktioniert hat

07:51.280 --> 07:53.300
also es gibt so in unserer CSS-Datei

07:53.300 --> 07:55.840
eben so 5-6 Media Queries, die wir noch dazu nutzen mussten

07:55.840 --> 07:57.600
um das dann wirklich auch zum Laufen zu kriegen

07:57.600 --> 07:59.260
aber so ansonsten

07:59.260 --> 08:01.740
hat uns Bootstrap auf jeden Fall

08:01.740 --> 08:03.720
was Responsive Angles Leben um einiges

08:03.720 --> 08:04.260
erleichtert

08:04.260 --> 08:07.220
das war jetzt ganz kurz zum Frontend

08:07.220 --> 08:09.040
und viel interessanter wird es eigentlich im Backend

08:09.040 --> 08:11.300
und dann darf endlich mal der Jonas ran.

08:12.920 --> 08:15.900
Genau, jetzt noch einige Worte zum Backend.

08:16.140 --> 08:19.920
Unser Projekt basiert auf Node.js für diejenigen, die es nicht kennen.

08:20.640 --> 08:23.280
Node.js ist eine webbasierte Plattform.

08:23.920 --> 08:28.320
In der Regel kann man damit zum Beispiel Webserver realisieren.

08:29.260 --> 08:33.440
Wir haben uns zu Beginn des Projektes für Node.js entschieden und gegen PHP,

08:34.300 --> 08:37.040
da Node.js sehr ressourcensparend ist.

08:37.040 --> 08:46.660
Es ist sehr performant, Node.js kann sehr gut mit dynamischen Requests umgehen und außerdem bieten sich viele Erweiterungsmöglichkeiten durch sogenannte Module.

08:48.440 --> 08:56.180
Ein weiterer Vorteil war außerdem, dass Node.js auf, wie die Endung schon sagt, auf der JavaScript-Laufzeitumgebung basiert.

08:56.820 --> 08:59.680
Von daher musste keine neue Programmiersprache gelernt werden.

09:01.540 --> 09:06.040
Außerdem kommt natürlich im Backend eine Datenbank zum Einsatz.

09:07.040 --> 09:08.500
In unserem Fall ist es MongoDB.

09:09.880 --> 09:14.160
Wir haben uns für MongoDB entschieden und gegen MySQL.

09:15.300 --> 09:20.500
Da MySQL, was zu Beginn des Projektes noch eingesetzt wurde,

09:22.440 --> 09:26.640
sehr umfangreich, sehr unübersichtlich und sehr komplex wurde

09:26.640 --> 09:31.100
durch sehr viele Fremdschlüsselbeziehungen und Querverbindungen zwischen den Tabellen.

09:31.100 --> 09:37.560
da, wie Sie eben gesehen haben, sehr viele Module dynamisch erstellt werden können

09:37.560 --> 09:42.980
und auch innerhalb der Module sehr viele Attribute dynamisch hinzugefügt werden können.

09:43.900 --> 09:50.280
MongoDB dagegen ist nicht relational, sondern dokumentorientiert.

09:50.900 --> 09:58.960
Das heißt, MongoDB basiert auf dem JSON-Format, sodass ganz einfach JSON-Objekte abgelegt werden können.

10:01.100 --> 10:08.000
Natürlich gibt es auf unserer Seite auch eine Zugangskontrolle durch LDAP.

10:08.620 --> 10:11.020
Umfragen beantworten kann jeder von Ihnen.

10:11.920 --> 10:16.560
Umfragen erstellen jedoch nur Studenten und Mitarbeiter der HDM.

10:17.760 --> 10:20.100
Dadurch wird auf LDAP zurückgegriffen.

10:20.700 --> 10:25.460
LDAP, also unser LDAP-Modul, verbindet sich mit dem LDAP-Server der HDM

10:25.460 --> 10:35.040
und kann so eine Authentifizierung gewährleisten, sodass nur HDM-Studenten auf die Umfragerstellenseite zugreifen können.

10:37.600 --> 10:41.900
Noch ein paar Worte zu den eben schon erwähnten Node.js-Modulen.

10:43.420 --> 10:51.320
Die Module können dynamisch hinzugefügt werden, das heißt, werden zusätzliche Funktionalitäten benötigt,

10:51.320 --> 10:56.900
was eigentlich immer der Fall ist, können diese ganz einfach eingebunden und installiert werden.

10:57.940 --> 11:04.600
Von meiner Seite her wurde, wie schon erwähnt, LDAP.js verwendet, um die LDAP-Verbindung herzustellen.

11:05.600 --> 11:15.060
Es wurde Monk verwendet, eine Erweiterung von MongoDB, das grundsätzlich auf dem Modul MongoDB basiert.

11:15.060 --> 11:22.720
Connect Mongo ist ein weiteres Modul, das ist für die Persistierung von Sessions zuständig.

11:23.540 --> 11:31.220
In diesem Zusammenhang wurden außerdem Express Sessions sowie Express Cookies bzw. der Cookie Passer verwendet.

11:33.620 --> 11:36.120
Weitere Module würde Ihnen jetzt noch Aaron vorstellen.

11:37.300 --> 11:41.820
Also mitunter Express ist noch ein wichtiges Modul, es macht die Applikation übersichtlicher,

11:41.820 --> 11:43.640
Viele Modulen ballen drauf auf.

11:47.180 --> 11:49.720
Bei der Bildbearbeitung

11:49.720 --> 11:51.740
dafür zuständig ist Easy Image

11:51.740 --> 11:52.920
und Image Magick.

11:54.440 --> 11:55.520
Weiter macht dann Marco.

11:56.240 --> 11:57.840
Ich nehme viel Zeit, deswegen noch ganz schnell

11:57.840 --> 11:58.420
zum Webserver.

11:59.660 --> 12:01.620
An der HTM gibt es eine Firewall, die

12:01.620 --> 12:02.880
natürlich alles blockt, was nicht

12:02.880 --> 12:05.860
alle HTTP-Requests, die nicht auf Port 80 kommen, blockt.

12:06.600 --> 12:07.720
Node soll aber nicht auf

12:07.720 --> 12:09.940
Ports kleiner 1024 laufen, aus Sicherheitsgründen,

12:09.940 --> 12:13.300
weil bei Unix alles, was kleiner als Port 1024 hat, auf Root läuft.

12:14.260 --> 12:17.340
Also haben wir noch Nginx benutzt, wird so geschrieben, Nginx ausgesprochen,

12:17.520 --> 12:22.100
ist eine Web-Server-Software, ganz leichtgewichtig ist, für hohe Performance ausgelegt,

12:22.840 --> 12:27.820
was nur als Reverse-Proxy dient, das heißt auf der einen Seite hört er auf Port 80

12:27.820 --> 12:31.340
und leitet weiter auf den Port von Node eben und auf der anderen Seite von Node

12:31.340 --> 12:33.080
hört er eben zu und leitet weiter auf Port 80.

12:33.540 --> 12:35.240
Also Nginx einfach nur als Proxy dazu.

12:35.240 --> 12:38.360
Ja, und

12:38.360 --> 12:40.280
das war es dann mit der Präsentation

12:40.280 --> 12:43.200
wenn Sie uns fragen würden, was wir daraus gelernt haben

12:43.200 --> 12:44.440
das war unser erster großes Projekt

12:44.440 --> 12:46.100
was wir alle gemacht haben

12:46.100 --> 12:48.620
wir haben alle neue Technologien kennengelernt

12:48.620 --> 12:50.820
auf jeden Fall, vor allem vor allem Node.js und MongoDB

12:50.820 --> 12:52.380
und

12:52.380 --> 12:53.620
ja

12:53.620 --> 12:56.680
was wir vielleicht anders machen würden, das andere Mal

12:56.680 --> 12:58.500
falls Sie das auch irgendwie wissen wollen, ist

12:58.500 --> 13:00.780
unser Projektmanagement, also wir haben einfach ins Blau

13:00.780 --> 13:02.640
hinein losgelegt und ich denke mal

13:02.640 --> 13:03.320
beim nächsten Mal

13:03.320 --> 13:06.280
wäre es besser, wenn wir uns erstmal ein paar Milestones setzen

13:06.280 --> 13:07.420
und alles, bevor wir loslegen.

13:07.920 --> 13:10.360
Das war die größte Lehre, die wir daraus gezogen haben,

13:10.700 --> 13:12.740
dass es nichts bringt,

13:12.820 --> 13:14.600
einfach drauf loszulegen, ohne einen Plan zu haben.

13:14.960 --> 13:15.600
Vielen Dank.

13:16.600 --> 13:17.820
Und wenn es Fragen gibt, natürlich gerne

13:17.820 --> 13:18.900
stellen.

13:24.740 --> 13:25.600
Gibt es denn Fragen?

13:27.840 --> 13:28.240
Keine.

13:29.340 --> 13:30.500
Ich habe zwei

13:30.500 --> 13:31.380
Fragen aus dem Stream.

13:31.380 --> 13:38.520
und zwar meinen da welche also sehr geil und die fragen ob es ein startguthaben geben wird ja das

13:38.520 --> 13:42.360
hennei problem da man das ganze machen schon gedanken darüber gemacht wir machen es so auf

13:42.360 --> 13:46.020
dem medien als und dann auch in der zeit nach dem medien als wie lange bis man nicht machen

13:46.020 --> 13:50.640
wir eine umfrage da machen wir am besten machen wir eine umfrage wo wir unsere plattform bewerten

13:50.640 --> 13:54.780
lassen auf dem skopje selber dem muss kopien bewerten lassen und die umfrage gibt dann

13:54.780 --> 13:58.980
überdurchschnittlich vier punkte so dass zehnfache oder so damit leute erst mal startguthaben haben

13:58.980 --> 14:01.180
damit erstmal Geld, also Coins im Umlauf ist.

14:01.940 --> 14:05.740
Ja, und dann, und das lassen wir eben so lange drin, bis wir der Meinung sind, jetzt reicht es.

14:06.280 --> 14:09.340
Dann nehmen wir die raus und dann, ja, so wollten wir das lösen.

14:10.860 --> 14:15.640
Okay, und dann fragt einer, der möchte die Monetarisierung noch ein bisschen weiter treiben,

14:15.760 --> 14:18.980
und zwar fragt er, wäre es eine Überlegung, auf der Seite Werbung einzublenden

14:19.540 --> 14:22.620
und die User dann anhand ihrer gesammelten Coins zu bezahlen?

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Ich frage jetzt nicht ganz, Werbung?

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Ich glaube, er möchte wissen, quasi richtige Werbung, Google AdWords, keine Ahnung,

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und dann je mehr Umfragen man beantwortet, desto mehr kriegt man von den generierten Werbeerlösen.

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Wir hatten eh die Idee, also die allererste Idee war eigentlich, dass man es mit echtem Geld macht,

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also dass man irgendwie da auch Geld in den Umlauf bringt, zum Beispiel alles in den Pott schmeißt

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und dann einmal im Monat verlost oder so.

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Da wir es aber für die Hochschule machen, waren wir der Meinung, dass es, also alles, was mit echtem Geld zu tun hat,

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wahrscheinlich rechtlich viel zu problematisch ist.

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Deswegen haben wir es eben sein lassen, also gleich von dem Gedanken weg und haben uns eben für die virtuelle Währung dann entschieden.

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Okay, darf ich ganz kurz noch eine Frage und zwar, wird es von der HDM offiziell übernommen?

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Bis jetzt noch nicht, nee, wir sind zwar ein bisschen dran mit der VHS, wir wollen es aber erstmal, denke ich mal, weil alles ist irgendwie noch Beta und wir haben es noch nie getestet,

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wollen es nochmal ein Semester lang vielleicht mal ausprobieren, laufen lassen, wie es angenommen wird, wie es funktioniert.

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und danach, wenn wir dann aus dem Praxissemester zurückkommen, dann können wir gucken, dass wir das machen.

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Aber wir sind da eigentlich schon das ganze Semester ein bisschen auch mit einem aus der VS dran,

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da ein bisschen was auch zu bewegen damit.

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Gut, noch Fragen? Keine mehr?

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Ja, dann vielen Dank nochmal.

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Vielen Dank.

