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Big Data I - Methoden und Techniken einer neuen Weltsicht vom 13.12.2012
Liebe Studierende,
selten darf man ein Thema ankündigen, dessen Auswirkungen auf Gesellschaft und Wissenschaft so drastisch sein werden wie im Falle des "Big Data". Die Konsequenzen gehen weit über die Fragen von Privatheit angesichts riesiger Datenmengen hinaus. Wirtschaftliches Handeln wird in Zukunft viel stärker durch die Analyse von Massendaten beeinflusst werden. Gesellschaftliche Analyse jeglicher Art wird an den Massendaten z.B. der sozialen Netzwerke nicht mehr vorbeikommen und das wissenschaftliche Vorgehen selbst könnte sich deutlich ändern.
Einen Einstieg in diese Thematik wollen wir am Freitag Nachmittag mit drei Vorträgen machen die sich vor allem mit den Methoden und Techniken auseinandersetzen.
Die digitale Datenflut - nicht zuletzt durch Social Media Anwendungen - wächst und wächst. Bis zum Jahr 2015 wird die Gesamtmenge digitaler Daten von der IDC (International Data Corporation) auf 8 Zetabyte geschätzt. Laut einem aktuellen Bericht auf heise.de verarbeitet alleine der Social-Media Gigant Facebook bereits 500 Terabyte an Daten täglich, darunter rund 2.5 Milliarden Posts, 2.7 Milliarden Like-Aktionen und 300 Millionen Fotos.
Mit immer größer werdenden Datenmengen entstehen auch immer neue Herausforderungen für deren Speicherung, Verarbeitung, Analyse und Visualisierung. Diese Aufgaben entziehen sich der manuellen Inspektion und Analyse und erfordern den Einsatz maschineller Verfahren aus den Bereichen der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens.
Der erste Big Data Day an der HdM stellt Techniken und Verfahren der Analyse von Massendaten vor. Ebenso betrachtet werden die Infrastrukturen zur Erfassung und Verarbeitung solcher Datenmengen.
- Robert Krüger, Doktorand an der Universität Stuttgart wird in seinem Vortrag Verfahren der visuellen Analyse vorstellen. Ziel des noch jungen Forschungsbereichs Visual Analytics (VA) ist es durch Kombination von automatischer Datenanalyse, Benutzerinteraktion und Visualisierung Erkenntnisse aus großen Datenmengen zu gewinnen. Nach einer Einführung ins Thema wird ein Überblick über aktuelle VA-Forschungsthemen und -Projekte der Universität Stuttgart gegeben.
- Andreas Stiegler, Doktorand an der HdM, beschäftigt sich seit Jahren mit der Künstlichen Intelligenz in Spielen und stellt in seinem Vortrag Anwendungen dieser Technologie im Bereich Big Data vor. Neben praktischen Ansätzen liegt der Schwerpunkt auf der Vorstellung interessanter Algorithmen sowie dem Versuch die Game AI in den Bereich der allgemeinen AI einzuordnen.
Algorithmen zur Analyse und Bewertung von Massendaten stellen jedoch nur einen Aspekt von Big Data dar: Ebenso zentral sind die Infrastrukturen zur Erfassung und zum Durchforsten riesiger Datenmengen.
Thomas Fankhauser, Alumnus des Computer Science and Media Masters und Spezialist für Skalierungstechniken, hat dazu einen praktischen Ansatz für skalierbare Architekturen entworfen, den er in seinem Vortrag vorstellen wird. Dabei zeigt sich dass trotz der Verwendung der neuen NoSQL Datenbanken die Datenarchitektur eine zentrale Rolle bei der Entwicklung eines horizontal skalierbaren Data Cubes spielt.
Im nächsten Jahr wird die Veranstaltung "Big Data II - Konsequenzen für Wissenschaft und Gesellschaft" den Auswirkungen dieser neuen Weltsicht nachgehen. Stimmt es dass im Zeitalter der Massendaten die Daten für sich selber sprechen?. Eine Behauptung die vor einigen Jahren Chris Anderson, Chief Editor von Wired aufgestellt hatte als er von dem Ende der Theorie sprach. Wie ändert sich die Rolle der Modelle? Welches Wissen lässt sich alleine aus der Menge von Daten gewinnen? Und welche Folgen hat Big Data nicht zuletzt für Bereiche wie den digitalen Journalismus? Wer hat solche Daten bzw. die Möglichkeiten ihrer Auswertung durch große Infrastrukturen?
Ort und Zeit
Am 14. Dezember 2012 im Raum 056 in der Hochschule der Medien Stuttgart, Nobelstrasse 10. Beginn 13.15. Der Eintritt ist wie immer frei und Interessierte sind herzlich willkommen. Ein Live-Stream der Veranstaltung ist unter http://events.mi.hdm-stuttgart.de verfügbar, ebenso eine Möglichkeit über Chat Fragen zu stellen.
Agenda
- 13.15 Begrüssung, Prof. Dr. Johannes Maucher, Prof. Walter Kriha
- 13.30 Visual Analytics - Analytical Reasoning facilitated by Visual Interactive Interfaces, Robert Krüger, M.Sc., Institut für Visualisierung, Universität Stuttgart
- 14.15 Andreas Stiegler, M.Sc., HdM Stuttgart, Artificial Intelligence in Games. Vorstellung von Algorithmen und praktischen Ansätzen sowie der Versuch einer Einordnung in die allgemeine AI.
- 15.30 Thomas Fankhauser, M.Sc., A practical Approach for scalable Architectures
- 16.30 Wrap-Up
Das Team der Aktuellen Themen und ich freuen sich sehr über Ihr kommen,
Walter Kriha
Quelle: events.mi Archiv
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11. Gamesday an der HdM - Über Spieler und Spieleentwicklung vom 25.05.2012

Am Freitag den 16.06.2006 fand der erste Gamesday an der HdM statt. Von der Idee zum Day dauerte es exakt 2 Wochen. Das Programm war getragen von der Begeisterung der Gamer und Game Developer. Und seitdem fand jedes Semester ein Gamesday statt. Mit unterschiedlichen Schwerpunkten zwischen Technik, Inhalt, Design und ethischen Fragen oder dem Problem der Wirtschaftlichkeit. Aktuelle Trends waren häufig vertreten wie z.B. zuletzt Gamification und virtual goods bzw. free-to-play Entwicklungen. Und immer waren Freunde anderer Studiengänge oder aus der Industrie dabei.
Dieses Mal findet der Gamesday an einem Mittwoch statt und er stellt eine Zäsur dar: Im Herbst tritt mit Stefan Radicke ein Professor für Game Development seine Arbeit im Studienbereich Medieninformatik und Mobile Medien an. Und game development wird in Zukunft noch stärker mit unseren Freunden aus dem Bereich Audiovisuelle Medien gemeinsam betrieben werden.
Zeit uns einmal mit dem wichtigsten Teil der Game Entwicklung zu beschäftigen - dem "Gamer" sowie den vielen Mythen um ihn . Ist er der vereinsamte, bleiche, schlecht ernährte Nerd ohne soziale Kompetenz der seine geringen Phasen körperlicher Aktivität nicht selten in Amokläufen auslebt? Ist er überhaupt immer ein "Er"? Diesen und anderen Mythen wird Johannes Breuer von der Universität Hohenheim anlässlich eines dort angesiedelten Forschungsprojektes zur Soziologie des deutschen Gamers nachgehen und uns die neuesten Forschungsergebnisse präsentieren.
An Computergames interessierte Studierende gibt es natürlich auch. Ist das Grund genug für die Ansiedelung von Game Development in einem Informatikstudiengang? Prof. Walter Kriha wird dazu in einem kurzen Vortrag Stellung nehmen und einige - für manche vielleicht überraschende - Rechtfertigungen nennen die ganz viel mit ganzheitlicher Sichtweise und Ausbildung zu tun haben.
"Kopfüber in die Spieleentwicklung". Pascal Bormann und sein Team - Studierende der Audiovisuellen Medien und der Medieninformatik - werden ihr neuestes Game Projekt demonstrieren und dabei typische Effekte und Probleme aufzeigen. Hier können Game-Interessierte einmal sehen wie ein konkretes Spiel entsteht und welche Techniken und Methoden dabei eingesetzt werden.
Content Creation ist der Titel den Andreas Stiegler - Doktorand im Bereich Medieninformatik der HdM - seinem neuesten Vortrag gegeben hat. Nach früheren Vorträgen zur Kausalität in Games sowie dem Community Management geht Andreas Stiegler diesmal dem Problem des Content in Games nach.
Typisch für die Breite der nötigen Skills im Bereich Game Development ist der Vortrag von Benjamin Thaut, Studierender Computer Science and Media, HdM. Er geht auf die Performance und ihre programmiertechnischen Grundlagen ein und zeigt dabei, dass sie die Grundlage eines unterhaltsamen und erfolgreichen Computerspiels ist. Und es zeigt sich, dass es lange vor dem Web3.0 die Erkenntnis gegeben hat, dass die Performance einer Applikation und die User Experience auf das Engste gekoppelt sind.
Den Gamesday abschliessen wird ein "Urgestein" des Gaming an der HdM. Valentin Schwind, Dozent im Bereich Medieninformatik, personifiziert die Einheit von Technik und Kunst im Gaming. Er wird uns über eines der interessantesten Phänomene der Spielerpsychologie - dem "Uncanny Valley" berichten und welchen Einfluss es auf die Spielegestaltung und Grafik hat.
Der Gamesday findet statt am 13.6.2012 im Raum 056 der Hochschule der Medien, Nobelstrasse 10, Stuttgart. Beginn ist um 14:15 Uhr. Wie immer ist der Gamesday kostenlos und offen für alle Interessierten. Im Foyer werden wieder verschiedene Games und Consolen präsentiert und können dort auch ausprobiert werden. Ein livestream und chat findet sich auf events.mi.hdm-stuttgart.de.
Agenda
- 14:15 Gamer sind (häufig) die Besseren - zur Rechtfertigung des Game Developments, Prof. Walter Kriha, Computer Science and Media, HdM
- 14:30 Der Gamer das unbekannte Wesen? - Daten zum Computerspielen in Deutschland, Dipl.-Medienwiss. Johannes Breuer, Institut für Kommunikationswissenschaft, Universität Hohenheim
- 15:20 "Kopfüber in die Game-Entwicklung". Wie man mit einem kleinen Team ein großes Game macht. Pascal Bormann und Team, Studiengang Audiovisuelle Medien, HdM
- 16:10 Content Creation, Andreas Stiegler, Doktorand Computer Science and Media, HdM
- 17:10 Programming for Performance - über effizientes und schnelles Programmmieren von Games, Benjamin Thaut, Student Computer Science and Media, HdM
- 17:50 Das "Uncanny Valley" und seine Bedeutung für die Spieleentwicklung, Dipl. Inf. Valentin Schwind, Dozent Computer Science and Media, HdM
- 18:30 Schlusswort, Prof. Walter Kriha
Auf Ihr Kommen freuen sich das Team der Aktuellen Themen Internet und Prof. Walter Kriha.
Quelle: events.mi Archiv
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5. Web Day an der HdM - Sicherheit und Marketing im Web vom 25.05.2012

Das Web ist nicht zuletzt durch die mobilen Geräte und neuen Programmierkonzepte wie HTML5 noch komplexer geworden. Das betrifft die vielen verwendeten Techniken aber auch die Business Modelle dahinter. Komplexität macht anfällig und das wird uns der aus vielfachen Fernsehauftritten bei Günter Jauch u.a. bekannte Security Experte Sebastian Schreiber auf eindrucksvolle Weise live demonstrieren. Herr Schreiber ist Geschäftsführer der Firma SySS die sog. "Penetration Tests" durchführt. Die Aufgabe besteht darin im Auftrag von Firmen Schwachstellen in deren Auftritten - egal ob mobil oder stationär - zu finden um die ungeliebten "Hacker" fern zu halten.
Vielleicht sind nutzen Sie öfters offene WLANS mit Ihren mobilen Geräten? Vielleicht sind Sie öfter in Social Networks unterwegs, bestellen mitlerweile das Meiste online und betrachten sich als "digital native"? Dann könnten die live Demonstrationen von Sebastian Schreiber durchaus für Aha-Effekte sorgen...
Ein wichtiger, wenn auch manchmal ungeliebter Aspekt des Webs ist das Online Marketing und das damit verbundene "Tracking" von Benutzern. Diese digitale Beobachtung der Benutzer dient dem Einspielen bezahlter Werbung sowie der korrekten Abrechnung der Werbemassnahmen. In der besonderen Form des "Performance Marketings" wird versucht einem Online-Kauf durch einen Kunden die vorausgegangenen (teilweise über mehrere Tage) Werbemassnahmen korrekt zuzuordnen und damit auch eine korrekte finanzielle Anrechnung der beteiligten Affiliate Netze etc. zu erreichen. Daniel Kuhn von der Firma Quisma (www.quisma.de) wird uns einen Einblick in die Welt des performance Marketings geben - eine Welt die sich fast jedes Jahr technisch und in ihren Business-Modellen (z.B. real-time-bidding) neu erfindet. Lernen Sie wie Technik, Datenschutz und Business in diesem spannenden Gebiet funktionieren.
SEO - Search Engine Optimization hat eine überragende Bedeutung für Firmen aller Art bekommen. Ein Vertreter der Firma DMC wird uns einen Einblick in die dabei verwendeten Techniken verschaffen.
Neben Sicherheit und Marketing-Techniken spielt die Performance im Web eine immer größere Rolle. Die Benutzer sind ungeduldig und langsame Angebote werden ignoriert. In der letzten Zeit hat sich im Gebiet der Web performance einiges getan. Kurzvorträge zu aktuellen Forschungsergebnissen im Bereich der Server-performance sowie eine Paneldiskussion mit Experten runden den Web Day ab.
Die Veranstaltung findet statt am 25. Mai 2012 um 13.15 in der Hochschule der Medien Stuttgart, Nobelstrasse 10, Raum 056 (Aquarium)
Sie ist wie immer kostenlos und richtet sich an Interessierte aus der Akademie, Industrie oder dem privaten Bereich. Ein live-stream der Veranstaltung sowie ein Chat mit dem Sie sich online in die Diskussion einschalten können findet sich auf events.mi.hdm-stuttgart.de
Agenda
- 13.15 Begrüssung, Prof. Walter Kriha
- 13.30 Techniken des Performance Marketing, Daniel Kuhn, Quisma GmbH, München
- 14.40 12 Angriffe gegen IT-Systeme - live demonstriert, Sebastian Schreiber, Geschäftsführer SySS GmbH, Tübingen
- 15.45 Search Engine Optimization, Techniken und Strategien, DMC Stuttgart
- 16.50 Aktuelle Projekte und Forschungsergebnisse zum Thema Server Side Performance, Studierende des Computer Science and Media Master, HdM
- anschliessend Panel-Diskussion
Veranstalter: Prof. Walter Kriha und das Team der "Aktuellen Themen des Internet" mit Studierenden der Studiengänge Medieninformatik und Mobile Medien.
Kontakt: kriha@hdm-stuttgart.deQuelle: events.mi Archiv
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9. IBM Hochschultag an der HdM vom 29.11.2011
In Zusammenarbeit mit IBM veranstaltet die Hochschule der Medien (HdM) am 09. Dezember 2011 zum neunten Mal einen Hochschultag. Von 12.30 bis 16.30 Uhr stellen Experten von IBM aktuelle Themen aus der IT-Praxis vor. Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos.
"Mobile Enterprise Strategie", "Prozessverbesserung in der Anwendungsentwicklung" und "Cloudbasierte Technologien in Data Center Strukturen" lauten die Themen für den 9. IBM Hochschultag an der HdM. Herr Kutschera zeigt in seinem Vortrag "Mobile Enterprise Strategie" grundsätzliche Architekturalternativen und wie diese im Enterprise Umfeld eingesetzt werden können. Im zweiten Vortrag zeigt Herr Wappler wie man aus Softwareentwicklungskünstlern Softwareentwicklungsprofis macht, mit dem Ziel die Prozesse in der Anwendungsentwicklung zu verbessern. Das bereits aus dem 8. IBM Hochschultag bekannte Cloud-Thema wird in dritten Vortrag von Herr Demharter fortgeführt mit der Frage: "Benötigen Cloudbasierte Technologien neue Data Center Strukturen?"
Herr Kriha und Herr Clark von der IBM betreuen die Diskussionen und laden Sie ganz herzlich in der Nobelstraße 10, 70569 Stuttgart, Raum 056, willkommen. Wer vor Ort nicht dabei sein kann, kann den IBM-Day im Live Stream verfolgen: http://events.mi.hdm-stuttgart.de/.
Programm
12:30 Uhr
Begrüßung
Professor Walter Kriha (HdM)
Bernard Clark (Senior IT Architect, IBM)12:45 Uhr
Mobile Enterprise Strategie –
Peter Kutschera (Senior IT Architect, IBM)13:45 Uhr
Pause14:00 Uhr
Prozessverbesserung in der Anwendungsentwicklung, –
oder: Programmierer lassen sich nicht programmieren .
Thomas Wappler (Senior Managing Consultant, IBM)15:00 Uhr
Pause15:15 Uhr
Erfordern heute Cloudbasierte Technologien neue Data Center Strukturen? –
Peter Demharter (Senior IT Architect, IBM)16:15
Wrap up
Bernard Clark und Walter KrihaWann?
09. Dezember 2011, 12:30 bis 16:30 UhrWo?
Hochschule der Medien, Nobelstraße 10, 70569 Stuttgart, Raum 056Quelle: events.mi Archiv